AIMZ EDU
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이진형 콘텐츠엔지니어링센터장
강사 소개

㈜에임즈미디어 · 콘텐츠엔지니어링센터 센터장

이진형경희대학교 · 목원대학교 외래교수 · 홍익대학교 AI · 실감미디어콘텐츠학 석사과정

방송사 · 대학 · 공공기관에서 생성형 AI 제작을 가르치면서, 같은 손으로 AIMZ EDU 실습 플랫폼과 제작 파이프라인을 직접 설계합니다. 수업에서 쓰는 도구를 만든 사람이 그대로 강단에 섭니다.

20건강의 · 특강 (2020–2026)
13건주요 프로젝트 총괄
5건특허 출원
4건저작권 등록

강의 분야 기관 수요에 맞춰 조합해 편성합니다

AREA 01

ComfyUI 전문 과정

산업 표준 노드 기반 AI 제작 도구를 입문부터 상업 프로젝트 적용까지 Basic → Intermediate → Advanced 단계로. 원격 GPU 실습 환경을 직접 설계 · 운영합니다.

AREA 02

일반 AI 활용 · AX

AI 기초부터 브랜딩 · 숏폼 · 영화 제작까지 난이도별 4단계. EBS 전 임직원 연수 등 기업 · 기관 맞춤 AI 전환(AX) 교육을 설계합니다.

AREA 03

바이브코딩

코딩 경험이 없어도 AI 코딩 도구로 실제 동작하는 제작 자동화 도구를 만들어 배포합니다. 기획 · 제작 · 행정 직군 대상 실무 교육.

AREA 04

AI VFX

실사 촬영본에 AI 생성 요소를 합성해 광고 · 뮤직비디오급 VFX 컷을 완성합니다. Seedance · Veo 등 최신 영상 모델을 실전 투입.

AREA 05

3D × AI · 실감미디어

Blender · Unity로 구도와 카메라를 통제하고 AI로 화면을 완성하는 3D 파이프라인. 3DGS 공간 AI · 미디어월 · 시뮬레이터 등 실감형 콘텐츠.

AREA 06

웹툰 애니화 · AI 콘텐츠

웹툰 IP를 숏폼 애니메이션으로 확장합니다. 캐릭터 일관성 제어부터 연출 · 납품까지 전 과정을 다루는 End-to-End 강의.

AREA 07

미디어아트

TouchDesigner 기반 인터랙티브 미디어아트 제작. 산업 종사자 실무 워크샵과 기업 연수를 진행합니다.

강의 이력 2020–2026 · 방송사 · 대학 · 공공기관

연도기관내용
2026EBS바이브코딩 역량향상 강의 · 주강사 — 방송제작기획부 대상 8주 과정
2026경희대학교디지털콘텐츠학과 · 외래교수 — ComfyUI · 어드밴스드 애니메이션 (2학기)
2026목원대학교외래교수 — 디지털이미지아트워크숍 2
2026MBN 「K-미디어 부트캠프」부산 · 세종 ComfyUI 교육 강사 — 미디어 실무자 대상 AI 제작 워크플로우
2026공주대학교AI 헤리티지 콘텐츠 양성과정 — ComfyUI 기반 문화유산 × 생성형 AI 실습
2026괴산군 · 중원대학교AI 콘텐츠 창작자 양성과정 · 주강사 — 기획부터 제작까지 실무 전담
2025EBS전사 임직원 AI 연수 — 부서별 특화 시나리오 기반 영상 제작 연수 약 4개월
2025동아방송예술대학교 (DIMA)미디어방송학과 특강 — Foundation → Intermediate → Advanced → Capstone
강의 이력 12건 더 보기
연도기관내용
2026디지털헤리티지 큐레이터 양성과정 2기ComfyUI 기반 AI 후처리 강의
2026디지털미디어산업진흥협회매력일자리양성사업 — 디지털미디어 콘텐츠 기획자 양성 과정
2026디피코어미디어아트 기업 연수 — TouchDesigner 기반 실무 연수
2026홍익대학교 대학원AI · 실감미디어콘텐츠학과 특강 — 현장 R&D와 학문 연구의 접목
2026편입학원 이드생성형 AI 워크숍 · 진로코칭 — 약 80명 대상
2025G 아티언스 2025 (대전)AI 영상 디렉터 양성과정 — End-to-End 실무 강의
2025대전시청자미디어센터 · 대전정보문화산업진흥원AI 영상 디렉터 양성 전담 강의
2025KMAIA (한국미디어아트산업협회)AI 툴 활용 미디어아트 제작 워크샵 — 산업 종사자 대상
2024컴패노이드랩스 HCI 칼리지UX · 인터랙션 중심 인재양성 강의
2023고려대학교 T-Sum파이썬 학생 연수 강의 — 기초부터 실무 활용까지
2022고려대학교 유나이티드 메타버스학회Unity 기반 메타버스 · 실감형 콘텐츠 제작 강의
2020~2023주식회사 플러스위드디지털새싹 등 초 · 중등 SW · AI 교육 사업 강사

주요 프로젝트 기획부터 납품까지 총괄한 실적

국가 · 국제 행사
  • APEC 2025 경주 K Wave Playground — 초대형 스크린용 특수비율 AI 콘텐츠 기획부터 납품까지 총괄
  • 국가유산청 × 유네스코 30주년 「지금, 우리의 유산을 걷다」 — 종묘 · 해인사 · 불국사 AI × 3D 헤리티지 콘텐츠 총괄
  • 지식재산처 · 한국발명진흥회 지역 IP 투자 네트워킹데이 오프닝 영상 기획 · 제작 총괄
방송 · TV
  • EBS AI 한국사 — 역사 고증 기반 AI 아동 역사 애니메이션 기획 · 제작 · AI 연출 기술 리드
  • KBS 역사스페셜 — 역사 다큐 AI 재현 콘텐츠 · 고증 기반 비주얼 구현
  • CNTV 〈IF : 미완의 예술〉 3부작 — 광복 80주년 특집, 연출 · 기술 총괄 및 AI 복원 전문가 인터뷰 출연
  • KCA 코리안데스크 · EBS 지구영웅 번개맨 2 — 범죄현장 재구성 AI 영상 · 방송용 AI 특수효과
실감형 · 공간 미디어
  • 안양시 스마트도시 통합센터 6축 시뮬레이터 콘텐츠 3종 기획 · 제작 총괄
  • 전곡선사박물관 미디어월 — 인물 · 도구 · 의복 고증 기반 선사시대 비주얼 총괄
  • 광주광역시 「빛의 도시 광주」 도시 미디어월 뮤직비디오 기획 · 제작 총괄
AI 영상 · 공모전
  • 경북 국제 AI · 메타버스 영상 공모전 — AI 뮤직비디오 「꽹」 연출 · 제작 총괄, 종합대상
  • Alibaba 주관 Wan Muse 국제 AI 공모전 — 자사 AI 제어 기술 활용 출품 · 연출 기법 검증

기술 · 특허 가르치는 내용을 직접 만들어 씁니다

영역기술 · 플랫폼특허 · IP핵심 기여
자체 제작 환경AIMZ SandBox (Unity 기반)특허 출원 2건 · 저작권 등록 2건All-in-One 3D AI 제작 환경 직접 설계 · 개발. 생성형 AI 기반 3D 모델 자동 생성과 실시간 엔진 연동, 다중 가상 카메라 캡처 시스템.
공간 AI3DGS · RePerspective · WorldExtend특허 출원 2건 · 저작권 등록 1건360° 단일 이미지로 전방향 3D 공간 생성. 3DGS 관심영역 추출과 생성형 AI 연동 자동 배치, XR 아나모픽 영상 검증.
AI × VFXAI 합성 · 애니메이션 · Deepfake 워크플로우특허 출원 1건 · 저작권 등록 1건후반 공정을 AI 키잉 기반으로 단축하는 합성 체계. 분산 워커 큐 기반 작업 오케스트레이션과 출력신호 동기화.
기업용 AI엔터프라이즈 AI 플랫폼 (온프레미스 · 프라이빗 클라우드)독자 플랫폼 · B2B기업 · 기관 보안과 데이터 환경에 맞춘 오더메이드 구축. 폐쇄망 LLM · RBAC · 멀티모달 엔진.
AI 교육 플랫폼AIMZ EDU독자 플랫폼 · SaaSGPU 할당 실습 환경 · LMS · 프롬프트 가드레일 기반 교육 플랫폼 설계. 4단계 커리큘럼 운영.
AI 브랜드 솔루션Aimeyes등록 상표 · 독자 솔루션브랜드 목표와 고객 니즈의 교차점을 데이터로 겨냥하는 AI 브랜드 가이드 설계.

학술 · 수상

2026 · ICCC 국제학술대회 (한국콘텐츠학회) · 타이완

AI-Based Dramatic Science Filmmaking : A Case Study of the CODE Series

Best Presentation Paper Award 최우수상

2026 · ICCC 국제학술대회 (한국콘텐츠학회) · 타이완

Consistency Optimization Method for 3D-Driven Generative AI Content

3D 기반 생성형 AI 콘텐츠 일관성 최적화 연구

2026 · 한국공간디자인학회 · 하북미술대학 국제학술대회

생성형 AI 기반 3D 가우시안 스플래팅 결손 공간 복원 사례

논문 발표

2023 · 콘텐츠 유니버스 코리아

콘텐츠 테크 해커톤

최우수상

학력 · 경력

EDUCATION
  • 재학 중 — 홍익대학교 AI · 실감미디어콘텐츠학 석사과정
  • 2018 ~ 2024 — 고려대학교 디지털경영 · 졸업
  • 2024 — 뉴콘텐츠 아카데미 (한국콘텐츠진흥원) · 수료
  • 2023 — 메타버스 아카데미 (과학기술정보통신부) · 수료
EXPERIENCE
  • 2025.03 ~ 현재 — ㈜에임즈미디어 — 콘텐츠 엔지니어링센터 센터장
    AI 필름 프로덕션 시스템 설계 · 구축 총괄 · 5개 기술 사업부 리드
  • 2024.01 ~ 2025.02 — SF49.STUDIO — Technical Artist
    생성형 AI 콘텐츠 워크플로우 R&D · ComfyUI · Python · Unity 파이프라인 설계
  • 2024.01 ~ 2025.02 — 컴패노이드랩스 — UX Research · R&D · PM
    실감형 콘텐츠 UX 연구과제 · UX 인재양성 프로그램 PM
  • 2020 ~ 2023.12 — 주식회사 플러스위드 — 영상콘텐츠 · 코딩 강사
    영상 기획 · 편집 · 모션그래픽 · 메이킹 · 코딩 교육
  • 2021.09 ~ 2023.03 — 경기지방중소벤처기업청 — 창업벤처과
    창업 관련 정책 수행 및 벤처 지원 행정

교육 일정을 잡아볼까요?

1일 과정부터 한 학기 운영까지, 기관 사정에 맞춰 편성합니다.

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